BattleBit リマスター: M4A1 武器の修正

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Jun 01, 2023

BattleBit リマスター: M4A1 武器の修正

M4A1 は、BattleBit Remastered で利用可能になった最初の武器の 1 つであり、AK-15 のロックを解除するレベル 15 までは、アサルト クラスの主要なパンとして機能します。 もう一つは

M4A1 は、BattleBit Remastered で利用可能になった最初の武器の 1 つであり、AK-15 のロックを解除するレベル 15 までは、アサルト クラスの主要なパンとして機能します。 アサルトライフルツリーの下ですぐに利用可能になるもう1つの武器はAK-74です。 より軽量な M4A1 ほど正確ではありませんが、強力な弾丸を備えたロシアの設計です。 ゲームの性質上、レベルが上がるほど、より多くの武器やアタッチメントが利用できるようになります。 各銃の効果を最大化するには、独自の撃破数が必要です。

これらの武器は、適切な改造とスキルを使用すれば、ゲーム全体を通じて他のすべての銃器と一致することに注意することが重要です。 ただし、その有効性は、後のレベルの銃と比較して、さまざまな分野で低下する可能性があります。 たとえば、M4A1 は SCAR-H ほど強力ではありませんが、遠距離での精度が大幅に向上しています。 M4A1 には多数の改造が施されており、消音された近距離武器から正確なマークスマン ライフルまで、その間のあらゆるものが利用可能です。 この武器の重要な側面の 1 つは、軽量で持ち運びが簡単であることです。 ユーザーは AK-74 や LMG のようなものを運ぶのと同じくらい素早く移動できます。

BattleBit Remastered の重要な側面の 1 つは、モジュール式兵器の使用です。 武器をより汎用的にしたり、特定の役割に特化させたりする能力を保持しています。 これらのセクションの一部には、変更可能な主な光学系と照準器、傾斜照準器の写真が含まれています。 サイド レールとアンダー バレルのアタッチメントにより、武器の精度を高めたり、特定の射撃タイプに合わせたりすることができます。 これは、フラッシュハイダー、コンペンセイター、サプレッサーなどのバレルの変更を追加することでさらにアップグレードできます。 マガジンの変更には、リロード速度を高めるためのクイックマガジンと、弾数を増やすための拡張マガジンの両方が含まれます。 最後に、各銃には独自の迷彩セットがあり、武器で敵を倒すとロック解除される

これらのアップグレードは、人々があなたに気づくことから、戦闘に大きな違いをもたらす可能性があります。 あなたの場所からどれくらいの範囲にあるのかを認識するためです。 照準器、銃口アクセサリー、アンダーバレルグリップのコレクションを追加することで、ユーザーは各アイテムから必要なものを選んで引き出すことができます。 ある意味、これによりユーザーは自分のニーズに合わせて真にカスタマイズされた銃器を作ることができます。 これにより、銃コレクターだけでなく軍事ファンにとってもゲームがより没入型になります。 プレイヤーの創造性を最大限に高めるために存在する無限の組み合わせにより、代替トロフィー システムとみなされるものに戦術的な雰囲気だけでなくアートワークの要素も追加されます。

BattleBit Remastered をプレイする際には、いくつかの異なるビルド タイプを考慮する必要があります。 繰り返しの戦闘がまったくなく、距離、戦闘時間、敵全体の車両/クラスの違いがありません。 実際のところ、これは、あなたを乗り越えられる単一の戦闘負荷がないことを意味するため、長期的には一般的なビルドを使用することが最も効果的です。 これらのビルドには、近距離攻撃、長距離射撃、夜間戦闘、さらには重火器のビルドなどの単純なものも含まれています。 M4A1 の汎用的な性質により、これらのビルドはすべて状況に関係なく効果的であり、アタッチメントの個人的な好みによって異なる場合があります。

M4A1 基本構成時

アサルト ビルドは、BattleBit Remastered で一般的な戦闘に最もよく使用されるものとなり、近距離から遠距離までのアタッチメントに対応できます。 これは完全にプレイヤー自身と、彼らの個人的な快適さ次第です。 しかし、いずれにしても、両者の間にはいくつかの一貫性が存在します。 それぞれに利点があります。 ただし、ACOG のような中距離スコープは両方の役割を果たす最高照準器を備えていることに注意する必要があります。 このような場合、行動を静かに保つためにサプレッサーが必要になる場合もあります。 より多くの戦闘員を落とすために。

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